基础知识与孵蛋系统介绍:
孵蛋党们的最终目的就是极品PM入手
那么极品无非就是这几项满足到:
1.个体值达到满意数值(一般的PM6项能力也就是6围全满,也有个别特殊PM需要0速度个体的)
2.性格正确
3.有需要的遗传技能都遗传到
4.能闪个光就闪光(亮瞎别人狗眼。。。。)
5.装载的球满意(这个是六代新增的一项我下面会提到)
PS:第一项个体是最基本的要求也是蛋党们最先看重的。
六代孵蛋系统
一、孵蛋饲育屋地点
本文介绍口袋妖怪7号道路幼儿园位置(靠近Camphrier Town/コボクタウン),附带精准位置图示,方便玩家快速查找。
7号道路幼儿园旁边(靠近Camphrier Town,コボクタウン)


7号道路+Camphrier Townコボクタウン+5号道路属于六代的孵蛋之路(图中红线标注),全长216步,非常适合孵蛋
二、游戏进度要求
至少到7号道路(第一道馆后)
强烈推荐通关后再入蛋坑
三、出蛋相关
出蛋条件
1.两只有相同生蛋组别和相同组别编号的异性PM(非未发现组)
2.百变怪与非百变怪组和非未发现组的PM
只要满足以上两个条件其中一个即满足出蛋条件
��孵出以下PM)
露力丽(
潮湿香炉/うしおのおこう/Sea Incense)
小果然(
气息香炉/のんきのおこう/Lax Incense)
含羞苞(
鲜花香炉/おはなのおこう/Rose Incense)
铃铛响(
清静香炉/きよめのおこう/Pure Incense)
爱哭树(
岩石香炉/がんせきおこう/Rock Incense)
魔尼尼(
怪异香炉/あやしいおこう/Odd Incense)troke-width: 0px” />粉红蛋(
幸运香炉/こううんのおこう/Luck Incense)
小卡比兽(
满腹香炉/まんぷくおこう/Full Incense)
小球飞鱼(
水波香炉/さざなみのおこう/Wave Incense)
*这些PM在孵化时需要舍弃红线与不变石中的一项(一般为不变石)而带上香炉,因此孵出目标要求的PM的概率会降低不少
入手方式:Coumarine City,ヒヨクシティ靠近海边的那一半的一个摊子处购买


t Yahei’, Simsun; background- 无壳海牛、结草儿与勇士鲈鱼等拥有多种形态的精灵的蛋,会继承母方的形态。如果是雄性的精灵与百变怪生蛋,则不继承形态,而是以其在游戏数据内的首个形态决定。
无壳海牛的首个形态是西海,结草儿的首个形态是植物蓑衣,勇士鲈鱼的首个形态是红纹之姿。”
例:无壳海牛/海牛兽的子代颜色规律如下
百变怪+公红海牛=红海牛
百变怪+母红海牛=红海牛
百变怪+公蓝海牛=红海牛
百变怪+母蓝海牛=蓝海牛
公红海牛+母红海牛=红海牛
公蓝海牛+母蓝海牛=蓝海牛
公蓝海牛+母红海牛=红海牛
公红海牛+母蓝海牛=蓝海牛
生蛋方法
将两只满足生蛋条件的PM寄放在3号路的饲育屋中,走路即可
=” font-weight: 700″>出蛋判定
每走255歩(待验证)便有几率出蛋,蛋中PM为母方的初级形态或非百变怪方的初级形态
几率与双亲ID和双亲编号有关
adding-bottom: 4px; padding-top: 4px; padding-left: 4px; border-left: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-right: 4px”> 不同编号+相同ID
| PM组合 | 出蛋几率 | 英文 | 日文汉字 | 日文假名 |
| 相同编号+不同ID | 70% | The two seem to get along very well! | 2匹の 仲は とっても よいようじゃ! | 2ひきの なかは とっても よいようじゃ! |
| 相同编号+相同ID | 50% | The two seem to get along | 2匹の 仲は まずまずの ようじゃ | 2ひきの なかは まずまずの ようじゃ |
| 不同编号+不同ID | 50% | The two don’t seem to like each other | 2匹の 仲は それほど よくいないがなぁ | 2ひきの なかは それほど よくいないがなぁ |
| 20% | The two prefer to play with other Pokemon more than with each other. |
2匹は おたがいに 違ぅ ポケモンたちと 遊んでおるがなぁ…… |
2ひきは おたがいに ちがう ポケモンたちと あそんでおるがなぁ…… |
蛋符,(Round Charm,まるいおまもり)
卡洛斯收集齐全后,到中心城市(Lumiose City,ミアレシテ)的博士那里可以得到此道具,此道具能提高出蛋率,但目前具体提高机理尚不明确。

出蛋指示
一旦判定出蛋,饲育屋蜀黍便会转过身子来,这时玩家去其那边取蛋即可。
‘Microsoft Yahei’, Simsun; background-

2.NO.663家门火鸟(当然退化也可以,但…

当存在OPOWER孵蛋之力(Hatching Power,タマゴふかパワー)的效果时,孵化步数减少
具体减少量:
er-bottom: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-bottom: 4px; padding-top: 4px; padding-left: 4px; border-left: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-right: 4px” width=”78″>LV.1
|
-25%
(3分钟)
|
|
|
LV.2
|
-33%
(3分钟)
|
|
LV.3
|
-50%
(3分钟)
|
(当然还有个S级的,消耗8个O能量但持续8分钟LV.3的效果,但不是大多数人拥有的所以..)
四、性别相关
母方的基础形态决定子代;若雄性的PM与百变怪生蛋,子代则取决于父方基础形态。
公母比例1:1
这种PM公母比例均衡,刷蛋难度属于最低的类型
(下面没有的都在这了)
公母ord-wrap: break-word”>比例3:1与1:3
这种类型会导致选种与刷蛋时难度提高
刷蛋时母方或父方时需要较多的时间,选种时尽量使用魅惑身躯引出较难出现的一方性别
男3:女1
卡蒂狗,风速狗
凯西,勇吉拉,胡地
腕力,豪力,怪力
电击小子,电击兽,电击魔兽
小鸭嘴龙,鸭嘴火龙,鸭嘴焰龙
幕下力士,超力王
搬运小匠,铁骨土人,修缮老头
*电击小子与小鸭嘴龙为未发现组,若要生蛋必须进化,请注意
t: 14px/21px Tahoma, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />男1:女3
皮宝宝,皮皮,皮克西
宝宝丁,胖丁,胖可丁
六尾,九尾
太阳珊瑚
布鲁,布鲁皇
露力丽
向尾猫,优雅猫
爱心鱼
魅力猫,东施猫
哥特萝莉,哥特小童,哥特小姐
泡沫栗鼠,奇诺栗鼠
六代火狮子一家litleo,pyroar
*由于露力丽的性别比率为1:3,而玛力露的性别比率为1:1,因此有25%的露力丽在进化 为玛力露时会发生变性现象
background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>*皮宝宝与皮皮丁为未发现组,若要生蛋必须进化,请注意
公母比例1:0
这种类型的PM有一部分只能与百变怪生蛋来繁殖子代,这样一来出蛋率达不到最高的70%且需要高V数的百变怪
尼多朗,尼多力诺,尼多王
肯泰罗
巴尔郎,沙瓦郎,艾比郎,柯波郎
拉迪欧斯
绅士蛾
超能斗士
投射鬼,打击鬼
毛头小鹰,勇士鹰
雷电云,龙卷云,土地云
*当父方为尼多朗、尼多力诺、尼多王5,255,255); -webkit-text-stroke-width: 0px”>时,既可与百变怪孵蛋也可与尼多兰孵蛋,因为孵出的PM可能是尼多朗或尼多兰,几率各占50%
*当父方为电萤虫时,既可与百变怪孵蛋也可与甜甜萤孵蛋,因为孵出的PM可能是电萤虫或甜甜萤,几率各占50%
*超能斗士完全可以依靠刷超能女孩的蛋,绅士蛾完全可以依靠刷蓑衣虫的蛋
*巴尔郎为未发现组,若要生蛋必须进化,请注意
公>比例0:1
性别比率为100%雌性的PM相对于100%雄性PM来说比较幸运,可以跟相同蛋组的雄性PM生蛋,也可以通过用百变怪来生蛋,只是出蛋率到不了最高的70%
尼多兰,尼多娜,尼多后
袋龙
迷唇娃,迷唇姐
大奶罐
好运蛋,吉利蛋,幸福蛋
甜甜萤
拉迪亚斯
结草贵妇
蜂后
雪妖女
background- bé Floette Florges
*当母方为尼多兰时,孵出的PM可能是尼多朗或尼多兰,几率各占50%(*尼多娜和尼多后都为未发现组请注意)
*当母方为甜甜萤时,孵出的PM可能是电萤虫或甜甜萤,几率各占50% background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />*迷唇娃与好运蛋为未发现组,若要生蛋必须进化,请注意
公母比例7:1
这种类型是3:1类型基础上更加变态的一种类型,刷母方的效率几乎令人叹息(偏偏有很多强PM都在此类型中)
所有各代的御三家及其全家(太多了不列了…
伊布全家(伊布,水火雷光暗草冰仙)
刚比兽,卡比兽
各代化石全家(菊石兽,化石盔,化石翼龙,摇篮百合,太古羽虫,古空棘鱼,头盖龙,盾甲龙,原盖海龟,始祖小鸟,六代岩龙与冰岩)
波克比,波克基古,波克基斯
三蜜蜂
里欧路,卢卡里欧
花椰猴,花椰猿,爆香猴,爆香猿,冷水猴,冷水猿[
索罗亚,索罗亚克
text-stroke-width: 0px” />*波可比,里欧路与刚比兽为未发现组,请注意
*由于只有雌性的三蜜蜂才能进化为蜂后,而三蜜蜂的公母比例却为7:1,孵三蜜蜂的朋友们孵蛋之前做请好心理准备
无性别
这种类型的PM只能与百变怪生蛋来繁殖子代,这样一来出蛋率达不到最高的70%且需要高V数的百变怪
矿物组:
#081小磁怪 #082三磁怪 #462自爆磁怪
#100雷电球 #101顽皮弹
#137 3D龙 #233 3D龙2 #474 3D龙Z
#292脱壳忍者
#337月石 #338太阳岩
#343天秤偶 #344念力土偶
#374铁哑铃 #375金属怪 #376巨金怪imsun; background- #437青铜钟
#599齿轮儿 #600齿轮组 #601齿轮怪
#615几何雪花
#622泥偶小人 #623泥偶巨人
#120海星星与#121宝石海星属于水中3组
#479洛托姆属于不定形组
#489霏欧纳与#490玛纳霏属于水中1组&妖精组
#703岩仙Carbink属于妖精组&矿物组
*无性别组只是为了方便将所有无性别的PM一起叫做一个“无性别组”,和上面的性别比率一样实际不是蛋组,很多网页上的概念容易混淆请注意
例如宝石海星是无性别的PM,但是实际蛋组为水中3组
*玛纳霏与霏欧娜是很特别的两只无性别神兽,生蛋分组并不是未发现组而是水中1组与妖精组
玛纳霏与霏欧娜与百变怪生蛋可以孵出霏欧纳,但霏欧纳不能进化成玛纳霏
*红蓝,席多蓝恩,克雷色利亚,三基佬,这些神兽都是有性别的,但是还是属于未发现组,所以不能生蛋
五、技能遗传
满足以下条件的技能会出现在出生神奇宝贝的技能里
1.基础技能
一只PM在蛋孵化前就习得的技能
2.子代升级技能
一只PM在孵化后升级能够习得的技能
*前提条件:父母均已掌握才遗传
3.遗传列表中的技能(蛋技能)
有许多PM除了升级技能外还能够通过生蛋的方式习得升级无法习得的技能,
往往这些技能因为在对战中实用的关系,蛋党们不怕麻烦的去遗传使得蛋种变的更加珍贵。
他们就是蛋技能(EGG MOVES,タマゴわざ)
��另一只能够升级掌握该技能且是同生蛋组的PM才可以遗传给子代。
遗传规律:首先从上到下学会公方的蛋技能,接着从上到下学会母方的蛋技能
所以在遗传的双亲的蛋技能时,父亲的蛋技能会按照从上到下依次被母亲的顶替掉,请留心
六代新增:
1.父母均可遗传遗传列表中的技能,所以不能共存的现象基本绝迹,公母任意一方学会就能遗传。
2.如果蛋技能不小心被遗忘了,可以通过用心之鳞片回忆,所以不用担心被覆盖的问题
3.饲育屋中的PM的技能在取出来之后才会刷新,因此即使等级提升到了遗忘某技能的程度,但只要不取出来,依然可以正常遗传该技能
因此:
出现顺序是子代基础技能——双亲升级技能——父方蛋技能——母方蛋技能
*若某技能已经在选定遗传的四个技能之中,之后再出现这个技能则无视
以上述顺序排列技能后,若技能超过四个,则最后四个技能为蛋中孵出的PM掌握的技能
*六代不能遗传技能机器。
ord-wrap: break-word; background- 不变石(Everstone,かわらずのいし)
说明:携带不变石的PM不能进化;父方或母方携带时,100%的几率将性格遗传给子代
单次入手:Geosenge Town,セキタイタウン左方第一间木屋中与博士对话

多次入手:小拳石一家,石丸子一家
hei’, Simsun; background- —这是孵蛋的重中之重
讲遗传前先说说个体值这个数据及其引申的东西
简单来说个体值就是一个游戏隐藏数值,出蛋的那一刻或者捕获PM的那一刻就已经决定,属于先天数值,就好像每个人的天赋一样
osoft Yahei’, Simsun; display: inline !important; background- V”
“V”这个东西就是针对个体值来言的。“V”指的就是个体值的最大值,31.
来源于三十二进制与十进制的换算
从十进制里的“10”开始,三十二进制便开始“A”
于是这样推下来,十进制里的“31”便是三十二进制里的“V”,“30”便是“U”这并不是说个体中是用32进制看出来的哦
只是键盘上打“V”比打“满”或者“31”之类的要来的方便得多
在玩家中,通常用0~9及A(10)到V(31)来表示个体值的数值,再在前面加数字代表数目,例如3V2U代表一只神奇宝贝的三项个体值是31,两项个体值是30。
通常V(31)和U(30)比较常用,T(29)较少用,S(28)基本已经无人使用,但它确实有这种用法。
2.错项和对项
错项: normal; background-
查看PM的状态时,可以在PM的下方看到六个图形标记
使用电脑进行PM存储操作时可以对这部分进行改动,在六代也可以查看PM的信息然后直接对这部分改动
改动效果为黑色填充与无色
一般习惯上六个标记从左到右分别对应HP、物攻、物防、特攻、特防、速度
当PM的某项个体值为31时,可以将做上对应的标记便于记忆,这也是标记最普遍的用法
*由于现在的孵蛋系统导致高V泛滥,有不少玩家反而会习惯将缺V项标记为黑色填充,请留心
4.遗传规律
子代将会从双亲六围共12项个体中随机抽取3项不重复能力的个体值进行遗传
t-transform: none; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />1)若父母一方携带道具红线(あかいいとDestiny Knot)则子代会在父母六围的12项个体中随机抽取5项不重复能力的个体值进行遗传
简直就是蛋党们的福音!!
单次入手:Cyllage Cityショ,ウヨウシティ旅馆二楼楼梯旁的女仆

多次入手:打败Lumiose City,ミアレシティ中的九号位(下图)的大姐姐即可获得一个红线
(但并非定期在,若不在的话需要多和其他位子上的NPC打打,才会刷新NPC直到9号位子出现)

: 0px; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />2) 当父方或母方携带了力量系列道具时,对应能力的个体值必定遗传(这算在遗传的三项个体值中)
若父方与母方均携带了力量系列道具,则随机由其中一方决定,几率50%
力量系列道具
力量束腰(HP项圈)/パワーウエイト/Power Weight
说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点HP努力值
入手:战斗屋16BP换取
力量护腕(物攻项圈)/パワーリスト/Power Brace
说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点物攻努力值
入手:战斗屋16BP换取
力量腰带(物防项圈)/パワーベルト/Power Beltrmal; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点物防努力值
入手:战斗屋16BP换取
力量透镜(特攻项圈)/パワーレンズ/Power Lens
说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点特攻努力值
入手:战斗屋16BP换取
力量头巾(特防项圈)/パワーバンド/Power Band
说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点特防努力值
入手:战斗屋16BP换取
力量脚踝(速度项圈)/パワーアンクル/Power Anklet
说明:携带时速度减半,打败PM得到努力值时额外得到4点速度努力值
入手:战斗屋16BP换取troke-width: 0px” />
5.检测方法
1)个体值鉴定人个体值鉴定人位于Kiloude City,キナンシティ


每次蛋孵化后最快的鉴定方法即是飞到此地找个体值鉴定人直接鉴定个体
2)试炼屋(对战鉴定)battle institute, トライアルハウス

当还没有通关(没有条件去看个体值鉴定人),或者需要进行每一项个体具体数值鉴定时,可以去中心城市里的对战鉴定屋进行个体鉴定
将刚刚孵化出的目标PM携带在身上,另外再带两只不同编号的PM,然后进行对战鉴定
等级将会强制变为50级,方便玩家直接通过计算鉴定具体个体值; background- 闪符(Shiny Charm,ひかるおまもり)
全国图鉴收集齐全后,去中心城市里找博士,他会赠送道具闪符,该道具可以提高闪光几率(遇敌3倍;生蛋4/3倍)
具体提高量可参考此表:
-bottom: 4px; padding-top: 4px; padding-left: 4px; border-left: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-right: 4px”>1/81921/81921/4096
| 闪光几率 | 四代 | 五代 | 六代 |
| 生蛋 | |||
| 遇敌 | 1/8192 | 1/8192 | 1/4096 |
| 生蛋(异国) | 4/8192 | 6/8192 | 6/4096 |
| 遇敌(闪符) | —— | 3/8192 | 3/4096 |
| 生蛋(闪符) | —— | 1/6144 | 1/3072 |
| 生蛋(闪符+异国) | —— | 8/8192 | 8/4096 |
十、装载球遗传
在六代,后代可以遗传母方PM身上所装载的球,但b(255,255,255); 孵蛋选宠与准备工作
说了这么多居然还没动手试试真是不能忍(………….
好吧,不过在孵蛋之前,强烈建议要通关!(原因是一系列蛋符闪符狗圈还有最重要的个体鉴定人都需要二周目….待我下文详细讲述
前期选宠:
熊孩子:好啦我们去抓宠啦出发喽~~
慢着!这样没有技巧的乱抓怎么行?
嘛既然最基本的要求便是各项个体为满意数值,那么如果一开始起步就能得到部分满意数值,那么孵出极品的时间也将大大缩短,会节省不少时间。
(特殊数值比如速度为零个体的先暂且撇开不谈,我们先只讨论目标为6V的极品。
etter-spacing: normal; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />所以如果有机会在孵蛋之前便入手存在V项的目标PM的话(也就是所谓的蛋种),最好先去弄到手。
快捷方式:
1.身边有朋友在派送蛋种之类的,问他们弄过来一只然后基本就是从4~5V起步了。
2.现在是银行PM大肆泛滥,所以如果目标PM本身是前作的,那么可以借助五代的一系列手段获得6V蛋种,通过银行后在六代进行生蛋
这就是派送和交换PM的目的,节省时间,利人利己。
所以大家多去WIFI区玩哦~~~
如果你上述条件都没有的话,也没关系,在六代我们非常幸运,有三种方式可以直接通过捕获野生PM来获得V项。
1.朋友花园的普及
后花园中能够遇到的PM必定随机2V
2.口袋雷达的意义
口袋雷达是个四代就有了的连锁PM专用重要道具。or: rgb(255,255,255); -webkit-text-stroke-width: 0px” />
除了遭遇闪光PM几率随着连锁成功次数提高而提高外,每成功连锁20次连锁PM必定出现随机1V,40+则随机2V,60+则随机3V(上限3V)。
所以依照这个方法也可以直接得到3V的PM
3.未发现组的福利
最后一个也不能算是方式啦
老任为了让神兽的个体值也稍微好看点(因为神兽不能生蛋),于是在六代的系统内设置了这条:
野生的未发现组PM至少会有3V!!!~
但是大家都知道,未发现组不一定只有神兽们啊,还有很多可爱小巧的普通初始形态PM…
于是在六代,不仅神兽们有福利,连这些普通初始形态PM抓来也会有3V。
在六代能够获得的是:
波克比(妖系后花园)
巴尔郎(格斗系后花园)
Tahoma, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>利欧路(22号道路、格斗系后花园)
露丽丽(3号道路、22号道路)
含羞苞(4号道路)
铃铛响(11号道路、反映洞窟)
魔尼尼(反映洞窟【群战】)
小球飞鱼(蔚蓝湾、娑罗市、12号道路【冲浪】)
以上便是从游戏中能够获得的V项PM
要是目标PM还是没能在上面出现,那么只能先野生的捕获一只了(没关系哈这只先拿着一会可以补救的)
其次,我们还需要在野外选宠的同时将特性、性格与性别尽量提前选好,有助于提高孵蛋效率
筛选特性:
抓来的目标PM尽量使目标特性最好,因为雌性PM80%遗传自己普通特性给子代,若是梦特性那就更加有必要选好特性。
建议:
1.将换装(ace,トレース)特性PM放置队首
特效:出场时复制对手特性(即可查看目标PM特性
例:
目标PM为梦特性疾风之翼的家门火鸟
携带拥有换装特性的PM,放置队首后去拥有家门火鸟的后花园中遇敌(我一般用沙奈朵,换装特性PM)
*群战时由于目标太多导致换装特性效果不佳,所以此时使用下面的手动检查筛选特性较好
2.手动检查特性——
习得能够改变目标特性的技能的PM,放置队首
转换或者消除时即可查看目标特性(我一般用妙蛙花的烦恼种子,改变特性的技能)
筛选性格:
携带拥有目标PM理想性格并且特性为同步率(acing: 0px; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>Synchronize,シンクロ)的PM,放置队首
特效:当该特性的神奇宝贝在队首时,遇到相同性格的神奇宝贝几率提升为50%。
例:
目标PM固执性格的家门火鸟
则带上固执性格的同步率PM(我一般用另一只沙奈朵233,记住要固执性格哦),放置队首
前去家门火鸟后花园遇敌即可。不过由于几率不是100%,所以也有不是固执性格的可能,需要多次遇敌
(PS:楼主为此特意准备了一箱子的同步率性格的超能女孩,25种性格全齐想抓啥性格的带上相应的就行)
筛选性别:
携带特性为魅惑身躯(Cute Charm,gb(255,255,255); 3
有些目标PM的性格比例非常坑爹,如六尾的男1:女3或者鲁力欧的男7:女1
这不仅给孵蛋本身增加了难度,而且给前期孵蛋选种也舔了不少麻烦
这时只能使用我们的魅惑身躯特性PM来控制性别了(我一般使用的是皮克西)
例:
目标PM为一只女性伊布(伊布性别比率男7:女1)
将魅惑身躯特性PM(男性)放置队首,前去伊布后花园或10号道路遇敌,不一会女孩子就出来了~
如果想同时刷到理想性格和特性的目标PM(如固执性格的梦特性家门鸟)但实际情况下,大部分目标PM都是要求同时具备2个甚至3个符合生蛋的条件,例如:
1.梦特性,固执,家门火鸟需要同时具备正确性格(固执)和梦特性(疾风之翼)
2.胆小,女性,小火龙需要同时具备正确性格(胆小)和正确性别(女性)
��)和正确性别(女性)
那么,怎样才能一举两得呢?下面介绍两种实际使用方法
1.MEGA胡地(同时刷性格与特性)
因为胡地MEGA前后的特性正好是同步率和换装,可以准备相应性格的胡地,携带胡地M石放置队首
(优点:使用的PM仅一只。缺点:MEGA需要几秒的时间)
2.两只PM组合,队首濒死(同时刷性格与特性或性别与特性,广泛应用)
同步率和魅惑身躯特性PM即使濒死,排在队首地图效果仍旧有效。这样我们就可以跳过直接放出第二只PM
(优点:出场直接查看,节省时间。缺点:需要两只PM,并且第一只要求濒死)
想刷梦特固执家门火鸟:
1.携带同步率特性的固执性格胡地放置队首,进入家门火鸟后花园
遇到家门火鸟后胡地直接MEGA查看特性,是疾风之翼的则捕获
推荐使用鉴定PM:胡地与MEGA胡地
理由:已经说过了233
kground-
[!–empirenews.page–]
孵蛋——通向6V之路
在送饲育屋前开始准备一些东西。
必备:
红线
不变石
orm: none; float: none; display: inline !important; background- —
换装特性PM
对应性格的同步率特性PM
魅惑身躯特性PM两只,一雌一雄
孵蛋时用——
蛋符
闪符
三级孵蛋O-POWER
对应遗传项的各类狗圈
5V及以上的各种性格的百变怪
前 float: none; display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>期准备工作做完了后接下来就是要开始孵蛋了。
携带着火焰身躯特性的火神虫或者家门鸟,再带着获得到的蛋种飞空前往7号道路
然后将蛋种一男一女交给饲育屋里的女饲育员
队伍中空出五个格子以备孵蛋,第一个位子是给火焰身躯特性PM
开始在孵蛋之路上来回奔波。。。
当门外的男饲养员转身后,前去拿蛋(最多一次性持有5个)
得到的蛋后继续奔波直到孵化,不要忘记开启孵蛋之力
飞空去个体值鉴定人那边鉴定个体个体值鉴定人位于Kiloude City,キナンシティ
若蛋不符合要求,则处理掉蛋(扔箱子也好直接抛弃也好)
飞回7号道路继续孵蛋,直到符合先前阶段的要求
直到符合现前要求之前的循环过程:
拿蛋,孵化,鉴定个体,处理无意义子代,反复……
那么,什么是现阶段的目标要求呢?
,255,255); —不变石锁目标性格,项圈(狗圈)锁一项相对重要的V项
不变石和狗圈的效果在本文之前已经介绍,不再多提
目标性格:固执
则让母方带上不变石
接下来是选择哪一项用狗圈锁定V了
我们观察了一下不难发现,
父母亲的物攻都是V,那么意味着遗传规律有相对较大的几率能够直接遗传到物攻V项而不是随机生成物攻个体值。
家门鸟属于偏向物攻速攻手的PM,那么除了物攻外速度个体值也是一项很重要的个体值
r: rgb(68,68,68); display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>那么狗圈该锁的也就定了,即父方带上速度项圈
接下来就开始进入孵蛋+鉴定的循环了…..
直到出现了现阶段目标PM:
3V及以上男性固执家门鸟或者3V及以上女性固执梦特家门鸟(3V可能是遗传的物攻物防与速度,也可能是随机生成其他项如HP特攻特防)
出现后替换相应父母,即男的替换男的女的则替换女的
假设现在通过孵蛋得到了一只子代为物攻特防速度V的女性固执梦特家门鸟(特防随机生成)
则用这只子代替换母亲homa, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; display: inline !important; background- —
二、量的积累——不变石锁性格,另一方携带道具红线提高遗传V项效率
红线的效果是随机抽取父母5项个体进行遗传。
看上去效果很好,简直是比狗圈这个只能固定一项能力的东西要效率多了
但是红线出效果的前提是父母需要一定量的V项且最好是父母拥有的V项不同,不然狗圈可能会更占优势msun; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />
刚才前面一直不用红线的原因正是因为父母基础拥有的V项实在太少
也许你会问我是依照什么判断的,那么具体可以参考下这个资料
在这篇文章中很好地阐明了在提升V项数量的阶段何时推荐将狗圈换成红线
虽然这只是个实验数据,但是有一定的参考价值
父母双方总个体情况是3V重复1项,4V重复1项,4V重复2项时,狗圈效果可能会比红线更佳
原先的情况是
男方掌握2V(物攻物防),女方掌握2V(物攻速度)
属于4V重复1项,依照此表是狗圈的效力比较好。
但是之后的情况就是
男方掌握2V(物攻物防),女方form: none; float: none; display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>掌握3V(物攻特防速度)
属于总5V重复1V,显然是红线开始占据优势的时候了
且就算刚刚的假设变成5V重复2V的情况,即男方掌握2V(物攻物防),女方掌握3V(物攻物防速度)
红线依旧占据优势!!!(其实红线大部分时候都占优的ORZ)
于是男方带上红线(红线男女不受限制带上就生效),女方带上不变石
继续生蛋。。。
现在不管是随机生成HPV项也好,遗传出父母的5项V也好
只需要重复孵蛋+鉴定的过程,出现更加高标的子代则立即替换父母,即可
孵蛋跑路小贴士:�蛋领着领着满了结果只孵出了1只甚至都没出
有些玩家在孵这类PM时,会选择飞往中心城市(Lumiose City,ミアレシテ)的中央(Centrico Plaza,メディオプラザ) 进行孵蛋
因为就像五代的雷文市对战列车一样的设计,中央也是一个圆圈,可以无尽的朝一个方向骑去……
然后只要像下图一样找到一个夹子,夹住左方向键孵蛋即可。(7号道路再长还是要手动掉头的…….)
带满五个蛋后飞到中心孵,自己可以看看动漫啊什么的,孵完飞回去换一批

当然有些人觉得这夹子可能损坏机子什么的
当然你的夹子得大些就不容易损坏机身
实在怕的还可以试试看用绳子把遥感绑住,让遥感向左达到同样的效果。这就取决于每个人喜好了(其实我从来不飞到这里来孵蛋因为嫌飞空耗时间太多-___-)
———————————————————————————————————-
熊孩子:不对啊,在六代这个世道,怎么还在孵随机出V项的PM?!?!?5); —————
三、质的飞跃——高V起步
既然红线是遗传5项能力,那么也就是说这玩意非常容易拼凑父母双方的不同项V后生出高V子代
那么如果本身父母就高V呢?
赶紧去问问身边的朋友们有没有相应的高V蛋种吧~
不一定要有完全相同PM的蛋种,只要是同组的高V蛋种也都可以利用起来以达到提高V项的目的,跨蛋组还是遗传一些珍贵技能的方式,一举两得
在利用跨蛋组生蛋的时候男性高VPM就显得非常重要了
一些比较好用的跨蛋组PM
呆河马(怪兽组/水1组)roke-width: 0px” />暴鲤龙(水2组/龙组)
镰刀盔(水1组/水3组)
沼王(水1组/陆上组)
章鱼桶(水1组/水2组)
刺龙王(水1组/龙组)
巨沼怪(怪兽组/水1组)
斗笠菇(妖精组/植物组)
梦歌奈亚(植物组/人形组)
七夕青鸟(飞行组/龙组)
冰鬼护(妖精组/矿物组)
烈焰猴(陆上组/人形组)
罗斯雷朵(妖精组/植物组)
海牛兽(水1组/不定形组)
烈咬陆鲨(怪兽组/龙组)
21px Tahoma, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>龙王蝎(虫组/水3组)
暴雪王(怪兽组/植物组)
超铁暴龙(怪兽组/陆上组)
波克基斯(飞行组/妖精组)
草蛇(陆上组/植物组)
爱心蝙蝠(陆上组/飞行组)
风妖精(植物组/妖精组)
岩殿居蟹(虫组/矿物组)
冠希(陆上组/龙组)
死灵棺材(矿物组/不定形组)
草钢(植物组/矿物组)
双斧战龙(怪兽组/龙组)
师傅鼬(陆上组/人形组)
电蜥蜴(怪兽组/龙组)
岩龙(怪兽组/龙组) normal; background-
*男性高V画狗是所有陆上组PM的福利,虽然六代父母都能够遗传技能了,但是因为画狗可以学会任何技能的关系,利用画狗素描可以非常方便地遗传到目标PM所需的遗传技能。
如果你说你没有朋友……ke-width: 0px” />
……
那么是时候亮神器了。
![]()
NO.132百变怪(Ditto, メタモン)
可以和除了百变怪组与未发现组以外的任何PM进行孵蛋,并且与其生蛋可以保留遗传技能与梦特性,女性与其生蛋还可以保留遗传的球
那么也就是说只要获得了高V的百变怪,
妈妈再也不用担心我为了一步一步孵出高V花了太长时间了!!
高V百变与红线可以直接使低标目标PM一下子变成高标,省去了大部分从低V数量慢慢爬起来的时间。
获取高V百变的途径:
1)朋友后花园中的百变怪
(咦不对你不是说你没朋友么?…
2)野外捕获(连锁3V)
Pokémon Village(ポケモンのむら)里能够遇见百变怪,只是几率较低 
那么我们动用连锁系统便可源源不断的遇百变抓百变,连锁多了还能提高V项至最高的固定3V,简直是一举两得
连锁系统资料
带上同步率PM 去精灵村遇出百变刷上60连锁了后狂抓固定3V,说不定会有4V5V的奇遇呢
(还嫌不够高?……
3)五代银行传送(耍无赖了只能,谨慎模仿)
五代拥有乱数和黑科技(???)通过银行传送可以获得许多基本不可能获得的PM,如6V百变怪
接下去想必不用我多提了大家心里都明白怎么做。
PS:西班牙国籍的21种性格6V+4种减速性格5V0速+各类觉醒个体配置的梦特闪百变你值得拥有-space: normal; background- _→
额6V其实在获得了高V蛋种了后基本上就是时间问题了。所以各位加油刷蛋吧
这里引用一些数据,让我们看看红线带着后到底是多少几率
solid; border-right: rgb(227,237,245) 1px solid; border-bottom: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-bottom: 4px; padding-top: 4px; padding-left: 4px; border-left: rgb(227,237,245) 1px solid; padding-right: 4px”>13/256,≈5.1%19/192,≈9.9%
| 目标5V对项 | 5V错项(缺项相同) | 5V错项(缺项不同) | 5V对项(*6V同几率) |
| 5V错项 | 1/192,≈0.5% | ||
| 5V对项(*6V同几率) | 19/192,≈9.9% | 19/192,≈9.9% | 37/192,≈19.3% |
| 目标6V | 5V(缺项相同) | 5V(缺项不同) | 6V |
| 5V | 1/192,≈0.5% | 1/96,≈1.0% | 7/384,≈1.8% |
| 6V | 7/384,≈1.8% | 7/384,≈1.8% | 1/32,≈3.1% |
如果要孵6v的话,尽量用缺项不同的pm来孵
(部分摘自:高V蛋种孵蛋出极品具体几率数据)p: break-word; background- —蛋位运用
六代的孵蛋系统有一个特点被细心的玩家们发现了在遗传个体值时,系统会从12项双亲个体中随机抽取3项遗传到子代,若带红线则遗传5项
而神奇的是,饲育屋内寄存了双亲后,第一个蛋出来直接舍弃,第二个蛋的个体值遗传来源满足一些条件后居然是固定的。
更加不可思议的是,即使换掉双亲还是固定的。
例子:
已知有两只鲤鱼王,个体分别数值如下:
男性鲤鱼王
H A B C D S
V V V 0 0 0
女性鲤鱼王
H A B C D S
0 0 0 V V V
round- A B C D S
V 0 0 14 V 0
不难发现,这个子代遗传了父方的HP与速度,遗传了母方的攻击,防御与特防,特攻为随机项
那么我们可以说这个蛋位是个随机生成特攻的蛋位,另外五项遗传来源于双亲
H A B C D S
父b(255,255,255); 母 母 14 母 父
如果手头上正好有些将要孵的,并且用不到特攻的PM蛋种,只要满足目标母方攻击防御特防V,目标父方HP与速度V
例子:
手头上正好有4V母地龙蛋种(攻击防御特防速度),2V公地龙蛋种(HP速度)
这时SL重启,在刚刚第二个蛋还没出来之前换上目标双亲,给目标双亲带上与之前相同的道具(父方带上不变石,母方带上红线)
出来的第一个蛋即是5V对项(特攻为随机项但必定为14)
例子:
在刚刚鲤鱼王第二个蛋还没出来之前换上两只地龙,给t: 0px; A B C D S
V V V V V V
女性梦特鲤鱼王
H A B C D S
0 0 0 0 0 0
男al; background- —除性别比率为1:0或0:1的PM
性格——指的是不带不变石的情况下性格从25个中随机固定一个,带了不变石的话性格强制锁定为不变石方性格
特性——无梦特蛋位锁第一特性或锁第二特性,有梦特蛋位锁梦特(前提目标PM有梦特)
个体——5项个体遗传来源锁定(来源的定义为物攻来源于父方的物攻,特防来源于母方的特防),随机项个体数值锁定al; background- —比如红海牛还是红海牛,蓝海牛还是蓝海牛(理论值)
闪值——刷闪蛋位的精髓在此(见第四章末)
2)有不少PM的孵化步数非常的长,那么合理运用蛋位可能只需孵一蛋即可。
3)若有大量的2V3V蛋种,又有较好的测蛋位PM的话,蛋位应该是你最好的选择。
4)一定程度上可以加快孵化需要香炉的目标PM(携带香炉和红线)
*蛋位道具不能交换位置更不能改变道具,否则蛋位随机重置。
*若目标PM与百变怪生蛋,则百变怪相当于目标PM的相反性别
*性别比率的改变有可能会导致蛋位重置,具体情况尚不明确,总之少变。(已证实有性别与无性别不能改动)
*每个蛋位的遗传随机项的数值不会改变,除非该蛋位本身随机项为31,否则不可能通过SL同一个蛋位达到6V。(已重复测试3次)
[!–empirenews.page–]
打造专属极品
熊孩子:为什么他的家门火鸟是用时间球装的?!速度比我还快?!?!有抢夺有快防,还是闪光的?!!!
我的怎么就没有啊呜呜………….
额。
莫愁,本篇还有最后一章没讲完呢。none; background- —同生蛋组的开朗性格男性PM
还记得在孵这只6V之前抓来的男性2V家门火鸟吧?那只正好是开朗的哦
直接给他带上不变石,给女性6V带上红线,继续孵蛋吧!
(如果有更加高V,同生蛋组,开朗性格的男性PM,那更好
h;—百变怪
简单呐不是准备过各种性格的高V百变怪了么
直接给百变带上不变石给女性6V带上红线孵蛋,不一会5V对项就出来了,还是开朗的
现在把孵出来的6V开朗性格女性梦特家门火鸟打满努力练上50级去和对手 拼速度吧~~~
遗传技能与回忆
需要遗传什么蛋技能首先得在图鉴中确认是否存在
比如说这位熊孩子需要的是家门火鸟的抢夺与快防
那么我们先查图鉴,确认目标PM是否有此蛋技能
看到家门火鸟的页面中的“EGG MOVES”一列中的确是有抢夺,快防还有顺风,说明可以进行遗传
进一步点进详细信息pacing: normal; background- DETAILS”,可以发现能够遗传给家门火鸟技能的所有PM
遗传抢夺的PM有叉字蝠一家乌鸦一家以及音波龙一家
遗传快防的PM仅有始祖鸟一家
那么一个个来:
要遗传抢夺,需要有银行传送过来的在五代定点习得抢夺的叉字蝠一家或者乌鸦一家,或者要有已经遗传到了抢夺的音波龙一家
如果手头上有遗传了抢夺的音波龙一家或者朋友们有,那么就搞来一只遗传了抢夺的男性音波龙或蝙蝠龙(V项当然越多越好),与我方女性6V家门生蛋(其实只要异性即可)
如果没有这类音波龙一家,那么只能通过银行传送了。
现在拿着已经遗传到了抢夺的家门火鸟蛋种,再遗传快防
要遗传快防相对简单,始祖鸟在卡洛斯地区只需要孵化化石即可获得(但需要二周目才能碎岩出此化石请注意)
再进一步了解到始祖鸟本身25级就习得了快防,所以化石孵化后从20级升到25级习得快防后直接和家门蛋种再孵蛋
家门蛋种保证要有男有; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>女,反正和始祖鸟要异性。此时先暂且不管V项了,遗传到目标技能为优先(V项神马的可以一会和高V百变孵蛋搞回来的。)
现在有了遗传到了抢夺和快防的家门火鸟蛋种了,那么只需要和高V百变OOXX即可生出遗传抢夺与快防的6V开朗性格女性梦特家门火鸟了。
*有些PM的遗传技能来源非常麻烦,给目标PM蛋技能的PM也需要遗传才能习得(二次遗传或称间接遗传)例如炮台龙虾的变为同伴需要习得了变为同伴的白海狮,但是白海狮也同样需要遗传此技能
所以,需要升级习得变为同伴的卷耳兔与白海狮遗传,再让白海狮与龙虾遗传
*未发现组,百变怪组与性别不明的PM们都不会有蛋技能
*全家上下都是雄性的也都不会有蛋技能(尼多王一家与电萤虫除外,他们各自有女人照着)
*巴尔郎一家的蛋技能来源于他们家自己人,因为巴尔郎这个儿子有三个不同的老爸,有不同的升级技能。
这样一来虽然他们都是基佬但是还是有蛋技能的
回忆遗传技能
六代PM数据当中记忆了PM出生时习得的技能(遗传技能),并且这些技能可以在Dendemille Town(フウジョタウン)右上方的的屋子里找老奶奶回忆
kjcf6.png” id=”aimg_194854″ inpost=”1″ onclick=”zoom(this, this.src, 0, 0, 0)” onmouseover=”showMenu({‘ctrlid’:this.id,’pos’:’12’})” src=”http://img.koudai8.com/d/file/new/artile/2016-07-28/e4535ba558582a4d83cfcdd100c50583.png” width=”320″ zoomfile=”data/attachment/forum/201408/01/223317ukcasrkfjpzkjcf6.png” />

例如好运蛋的基础技能中有撒娇,而吉利蛋与幸福蛋基础技能里都没有撒娇
结果生出来的好运蛋中的撒娇,居然在进化后还完好的在回忆列表中保留着
这说明了遗传技能不仅仅是蛋技能,还包括刚出生拥有的技能(可能是基础技能也可能是升级技能)
“对于回忆遗传技能的正确表述其实就是:出生时掌握的技能与升级技能列表中的技能可以回忆”
改动装载球
想有些个性?没问题
比如说这熊孩子想要时间球装的家门火鸟
之前已经有了遗传抢夺与快防的6V开朗性格女性梦特家门火鸟
那么现在去后花园抓只男性的家门火鸟(切记要用时间球抓,也就是目标装载球),后花园毕竟能保证2V比野地里抓的肯定好a, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; background- 特性胶囊( Ability Capsule,とくせいカプセル)这种拯救世界的道具就在六代出现了pacing: normal; background-

由于只需要控制属性,那么也就是说让某些V项个体值降至U(30)即可保证目标觉醒属性并且最大个体值取值le=” background- —N的精灵
N的精灵一览:
扒手猫(陆上组)
滚滚蝙蝠(陆上组/飞行组)
豆豆鸽(飞行组)
搬运小匠(人形组)
圆蝌蚪(水中1组)
黑眼鳄(陆上组)
火红不倒翁&达摩狒狒(陆上组)
滑头小子(陆上组/龙组)
象征鸟(飞行组)
地幔岩(矿物组)0px” />电电虫(虫组)
种子铁球(植物组/矿物组)
齿轮儿(矿物组)
非常幸运的是,这些N的精灵虽然是在野外捕获,但是必定生成6项个体U
且除了齿轮儿无性别以外其余PM都是男性,可将这些PM用作父方直接于目标觉醒PM的母方生蛋(红线+不变石)
这些PM涉及到各个不同的蛋组,造福到了大部分同蛋组的PM。
这一定程度减少了孵U项的难度
2)五代银行传送——觉醒力百变怪
从五代乱数或者黑科技过来的百变怪可以是任意个体值排列组合,那么只需要搞到这类百变怪与目标PM生蛋,高V觉醒PM不一会就出来了
一只觉冰百变造福所有需要觉冰的PM
这将大大减少孵化觉醒力的难度
eak-word; background- 都没条件的话那么只能问朋友借种,或者真的,慢慢孵等着U项出现了”
*推荐使用本身就是高V蛋种的孵化(比如4V2U百变与6V电蛛孵觉冰),有了蛋种后开始孵化觉醒力。
*优先查看觉醒之力属性比较推荐(毕竟查属性更加快速),查完了筛选出目标觉醒属性后再去看个体。
*不少觉醒力U项会不止一项,而U项个体鉴定人查不出来,所以不放心的可以去对战鉴定做个体准确数值鉴定
下面是个小附表:
觉醒之力属性常见使用概率根据以下分档(来自LYL的观点233)
红色高亮标注表明属于推荐个体配置
NO.1较多
觉醒冰
偶,偶,偶,奇,奇,奇
偶,奇,偶,奇,奇,奇
奇,偶,偶,奇,奇,奇
奇,奇,奇,奇,奇,偶
acing: 0px; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />NO.2常见
觉醒火
偶,偶,奇,偶,奇,偶
偶,奇,偶,偶,奇,偶
奇,偶,奇,偶,奇,偶
奇,奇,偶,偶,奇,偶
觉醒地
偶,偶,偶,奇,偶,偶
偶,奇,奇,偶,偶,奇
奇,偶,奇,偶,偶,奇
奇,奇,奇,偶,偶,奇
NO.3一般
觉醒岩
偶,偶,奇,奇,偶,偶
gb(68,68,68); display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>偶,奇,偶,奇,偶,偶
奇,偶,偶,奇,偶,偶
奇,奇,偶,奇,偶,偶
觉醒草
偶,偶,奇,偶,奇,奇
偶,奇,偶,偶,奇,奇
偶,奇,奇,偶,奇,奇
奇,偶,奇,偶,奇,奇
奇,奇,偶,偶,奇,奇
NO.4较少
觉醒电
偶,偶,偶,奇,奇,偶
偶,奇,偶,奇,奇,偶
奇,偶,偶,奇,奇,偶
奇,奇,奇,偶,奇,奇
oma, ‘Microsoft Yahei’, Simsun; display: inline !important; background- -webkit-text-stroke-width: 0px”>觉醒斗
偶,偶,偶,偶,偶,偶
偶,偶,奇,偶,偶,偶
偶,奇,偶,偶,偶,偶
奇,偶,偶,偶,偶,偶
奇,奇,偶,偶,偶,偶
NO.5冷门
觉醒钢
偶,偶,偶,偶,奇,偶
偶,奇,奇,奇,偶,奇
奇,偶,偶,偶,奇,偶
奇,奇,奇,奇,偶,奇
觉醒飞
偶,偶,偶,偶,偶,奇
偶,奇,奇,偶,偶,偶-webkit-text-stroke-width: 0px” />奇,偶,奇,偶,偶,偶
奇,奇,奇,偶,偶,偶
觉醒水
偶,偶,偶,偶,奇,奇
偶,奇,奇,偶,奇,偶
奇,偶,偶,偶,奇,奇
奇,奇,奇,偶,奇,偶
觉醒虫
偶,偶,偶,奇,偶,奇
偶,奇,奇,奇,偶,偶
奇,偶,偶,奇,偶,奇
奇,偶,奇,奇,偶,偶
奇,奇,奇,奇,偶,偶
觉醒超
255,255,255); -webkit-text-stroke-width: 0px”>偶,偶,奇,奇,奇,偶
偶,奇,奇,奇,奇,偶
奇,偶,奇,奇,奇,偶
奇,奇,偶,奇,奇,偶
觉醒毒
偶,偶,奇,偶,偶,奇
偶,奇,偶,偶,偶,奇
奇,偶,偶,偶,偶,奇
奇,偶,偶,偶,偶,奇
奇,奇,偶,偶,偶,奇
觉醒鬼
偶,偶,奇,奇,偶,奇
偶,奇,偶,奇,偶,奇
奇,偶,奇,奇,偶,奇
奇,奇,偶,奇,偶,奇
觉醒龙68,68,68); background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />偶,偶,奇,奇,奇,奇
偶,奇,奇,奇,奇,奇
奇,偶,奇,奇,奇,奇
奇,奇,偶,奇,奇,奇
觉醒恶
奇,奇,奇,奇,奇,奇
*觉醒之力暂时没有仙系
改动闪光
这一项不愧是最高难度的改动了。毕竟要出闪光不是那么容易的一件事当然蛋党们为了闪高VPM而狂孵异国高V蛋也是一种体现效率的方法
毕竟现在六代孵蛋+闪符+异国能够出闪的几率是1/512,平均五百个蛋左右就有一个闪比起以前的几率来说还是相当可观的
这里提一下两种变相提高孵闪效率的方法
闪值(Shiny Value)idows: 1; background- -webkit-text-stroke-width: 0px” />六代出闪系统是依靠闪值来决定的
每一个玩家(训练师)都有一个固定的数值TSV(Trainer Shiny Value),数值取值范围为1到4096之间,也就是4096种可能
每一只PM在遇到之前或者在孵化前也会随机生成一个数值PSV(Pokemon Shiny Value),数值取值范围为1到4096之间
当PSV=TSV时,PM闪光。
闪符与异国都是通过增加判定次数来提高闪光率的。
野外遇敌只能通过闪符来提高闪光几率
但是孵蛋不仅能够通过闪符,异国,还有一个方式
如果能够在蛋孵出之前查到该蛋闪值PSV,然后找到某位玩家正好也是一样的闪值TSV
那么将蛋交给他/她孵化出来的PM必定闪光
这样子孵出6V的时候SL然后在6V孵化之前让对应闪值的训练师孵化就能获得绝对极品了。
蛋位
通过前面第三章的介绍相信蛋位已经不是一个陌生的词了,这里也就顺带提一下。
由于蛋位是通过一些极容易孵化的PM(鲤鱼王)测试的oke-width: 0px” />那么只要狂孵测试蛋位的PM,一旦出闪,即是闪蛋位
这时SL回去放进目标PM即可出闪。(锁定蛋位为前提)
*再次强调六代孵蛋+异国+闪符可以达到1/512的出闪率,有兴趣的一定要去尝试一下哦。